Habt ihr auch viele Produktideen und würdet sie gerne umsetzen? Ihr wisst aber nicht, wie wo ihr anfangen sollt oder welche Hilfsmittel ihr verwenden sollt?
Für mich hat sich eine Mischung aus "einfach mal ausprobieren" und klassischen Design-Methoden in der Praxis bewährt. In diesem Kurs teile ich die Herangehensweise, wie ich durch schnelle Prototypenentwicklung in Kombination mit 3D-Druck meine Ideen Wirklichkeit werden lasse.
Dieses Wissen erarbeitet ihr euch im Laufe eines richtigen Projektes:
Ihr konzipiert, konstruiert und druckt eure eigene Lampe!
Es werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt und ich biete den Kurs mit sozialem Preismodell an. D.h. diejenigen, die gerne an dem Kurs teilnehmen möchten, aber aktuell nicht über die finanziellen Möglichkeiten verfügen, können sich gerne mit mir vorab in Verbindung setzen. Wir finden einen Weg!
Der Kurs ist in Hamburg als Bildungsurlaubskurs anerkannt. Falls ihr aus einem anderen Bundesland kommt, lasst es mich gerne wissen, damit ich mich dort ebenfalls um eine Anerkennung kümmern kann.
Nach dem Kurs...

Ich bin Nils Zweiling. Ich arbeite selbstständig als Creative Technologist, Softwareentwickler und Designer. In meinen Projekten arbeite ich häufig genau an der Schnittstelle der digitalen und der physischen Welt. Meine Arbeit ist schon immer angetrieben von der Frage, wie sich ansprechendes Design mit verständlicher Bedienbarkeit vereinen lässt. Um meine Designs verstehen und testen zu können, setze ich hauptsächlich 3D-Druck ein.
Hamburg
Niedersachsen, Schleswig-Holstein
Ich bin Nils Zweiling. Ich bin Diplominformatiker und arbeite selbstständig als Creative Technologist, Softwareentwickler und Designer. In meinen Projekten arbeite ich häufig genau an der Schnittstelle der digitalen und der physischen Welt. Meine Arbeit ist schon immer angetrieben von der Frage, wie sich ansprechendes Design mit verständlicher Bedienbarkeit vereinen lässt.
Um meine Designs verstehen und testen zu können, setze ich hauptsächlich 3D-Druck ein. Dieses Verfahren erlaubt es mir, unkompliziert Ideen auszuprobieren und zu iterieren.
Aktuell entwickle ich in Kooperation mit der Hochschule Ernst-Busch in Berlin einen Videomischer, der es erlaubt, auf einfache Weise Videoprojektionen auf der Theaterbühne einzusetzen. Hierbei bin ich für die Entwicklung der Software und das Design des Gerätes verantwortlich.
Neben dieser Arbeit vermittle ich meine Erkenntnisse gerne in Talks und Workshops weiter. Bis 2017 war ich regelmäßig Gastdozent an der Filmakademie Baden-Württemberg. Hier habe ich neben Programmierworkshops auch Hackathons veranstaltet, in denen die Studierenden des Studienganges “Interaktive Medien” die Prototypen für ihre Abschlussarbeiten entwickeln und testen konnten.
Der Veranstalter beantwortet gerne Ihre Fragen per Telefon oder E-Mail.
Ihre Angaben werden an den Veranstalter übermittelt und vorübergehend gespeichert. Weitere Informationen, auch zu Ihren Rechten, finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.
Der Veranstalter sendet Ihnen gerne weitere Details zum Kurs sowie alle benötigten Antragsunterlagen für Ihren Arbeitgeber zu.
Die Informationen zu diesem Inserat stammen vom Veranstalter. Bei Fragen oder zur Buchung kontaktieren Sie ihn bitte direkt.